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Depois de anos de largadas falsas em seus esforços de levar a web aos televisores, o Yahoo anunciou na quarta-feira, 20, que está cooperando com a Intel para integrar canais de internet à programação da TV.
A empresa de internet e a maior fabricante mundial de chips estão trabalhando no que chamam de "Canal Widgets", que permitirá aos telespectadores interagirem e assistirem a uma série de widgets dinâmicos de TV -- pequenos aplicativos que rodam na web e complementam programas tradicionais.
Os widgets aparecerão no canto da tela de TV e trabalharão de forma parecida com as janelas do sistema picture-in-picture disponíveis nos televisores mais avançados.
As pequenas janelas permitirão que os telespectadores conversem ou troquem e-mails com amigos, assistam a vídeos, acompanhem ações ou placares esportivos ou se mantenham atualizados e termos de notícias e informações meteorológicas. Tudo com o uso do controle remoto do televisor.
Processadores
Os serviços widgets de TV estão sendo desenvolvidos para operar com uma nova classe de chip Intel para bens de consumo eletrônico, que permite imagens de alta definição, áudio com qualidade de home theater, recursos gráficos tridimensionais e a fusão de recursos de internet e televisão.
Os aparelhos baseados no chip Intel CE3100 devem chegar ao mercado no primeiro semestre de 2009, anunciou a fabricante. A Comcast, maior operadora de cabos dos Estados Unidos, divulgou em comunicado separado, também em parceria com a Intel, que planejava oferecer widgets a partir do ano que vem, em televisores, decodificadores e outros aparelhos conectados a eles.
"A TV mudará fundamentalmente a maneira pela qual falamos sobre, imaginamos e experimentamos a internet", afirmou Eric Kim, vice-presidente sênior da Intel e gerente geral de seu grupo digital doméstico, no comunicado conjunto com o Yahoo.
A Intel exibiu a nova estrutura de software para os televisores e aparelhos integrados a televisores que usarão seus chips em sua conferência anual de programadores, realizada nesta semana em San Francisco.
Fonte: Reuters

Segundo informações divulgadas pela Motorola, a área de Mobilidade Corporativa da empresa pretende crescer 50% na venda de scanners em 2008. Essa meta faz parte da estratégia da companhia para consolidar sua liderança no mercado de scanners e leitores de código de barras.
Com 20% de participação no total de vendas da área de Mobilidade Corporativa, a linha de scanners da Motorola conta atualmente com mais de 20 modelos, entre terminais portáteis e fixos, que atendem aos mercados de indústria e varejo. Como parte da estratégia de crescimento, a companhia também prepara uma forte campanha de incentivo e treinamento para sua rede de revendas e parceiros de negócios.

Nesta terça-feira, 19, a Interzone, produtora norte-americana de games, inaugurou seu estúdio brasileiro, com sede em São Paulo, e anunciou o lançamento do "Interzone futebol", jogo on-line que pretende reunir 11 pessoas de cada lado do gramado virtual.
Partidas on-line do jogo 'Interzone futebol' terão 11 pessoas de cada lado. Jogador vai poder escolher entre ser goleiro, defensor ou atacante
O jogo não tem data de lançamento definida, mas deve ganhar versão definitiva até o final do ano. "Interzone futebol" será gratuito, mas terá venda de acessórios virtuais, como chuteiras, para melhorar o desempenho dos atletas.
Candidatos ao período de testes podem se cadastrar no site http://www.interzonefutebol.com para ter uma chance de jogar antes do lançamento. O game é baseado no modelo dos MMOs (massively multiplayer online), jogos on-line para múltiplos jogadores simultâneos, e terá recursos como lista de amigos, fóruns de discussão e campeonatos.
Uma representação virtual da praia de Ipanema será o ponto de encontro dos jogadores antes dos jogos. Ali eles poderão se comunicar e formar os times. Cada jogador vai escolher sua posição - goleiro, defensor ou atacante - e deverá respeitar as regras oficiais do futebol, seguidas à risca pelo juiz virtual.
A empresa pretende se expandir, e está aceitando currículos. Segundo ele, um dos objetivos é "conquistar o tempo livre do jogador", em um país com 40 milhões de internautas e aproximadamente 10 milhões de jogadores on-line.
Segundo a própria empresa, a vinda da Interzone ao Brasil pretende colocar o país no mapa internacional da indústria de games. Em 2008, esta é a segunda inauguração de um estúdio de produtora internacional no Brasil. Em junho, a produtora Ubisoft anunciou a abertura de um escritório de produção de games na cidade de São Paulo.

Com o título de "Engineering Windows 7" (na tradução, algo como "Projetando o Windows 7"), o blog voltado para o novo sistema operacional da Microsoft, o Windows 7, visa criar discussões a respeito do design do novo sistema, uma aproximação diferente da realizada até hoje pela Microsoft com os seus sistemas operacionais.
No comando do blog, Jon DeVaan e Steven Sinofsky, dois gerentes de engenharia sênior do produto, conforme noticiou o site The Inquirer. A dupla admitiu ter aprendido lições sobre o que pode ou não ser revelado e prometeu não criar falsas expectativas anunciando recursos que não possam ser desenvolvidos a tempo do lançamento final.
Segundo o site Gizmodo, a primeira demonstração do sistema acontecerá na Professional Developers Conference, que acontece entre 27 e 30 de outubro em Los Angeles, nos Estados Unidos.
O Windows 7 também será mostrado na Windows Hardware Engineering Conference, entre 5 e 7 de novembro.

Em meio a uma ação da Claro contra campanhas de desbloqueio de celulares, a Oi lançou, no último fim de semana, uma ousada campanha em São Paulo, onde iniciará suas operações em outubro. Mesmo sem ter inaugurado sua rede no Estado, a Oi colocou para rodar, no interior paulista, vans oferecendo à população o desbloqueio gratuito dos celulares que funcionam com chips de concorrentes.
Também fará o desbloqueio em 20 quiosques localizados em estações de metrô e terminais rodoviários na capital.
A defesa ao desbloqueio já produziu reação na Claro, que ajuizou em São Paulo, no início de julho, uma ação contra a veiculação de campanhas favoráveis à iniciativa. A ação não foi movida contra a Oi, embora a operadora tenha enviado nota à imprensa para comunicar que a Claro conseguiu tirar do ar o site do Movimento Bloqueio Não, que possui mais de 1,5 milhão de adesões.
A greve dos Correios atrasou as remessas das notificações, que só foram expedidas e tornadas públicas recentemente. A ADN, empresa de serviços de tecnologia da informação, comunicou que está recorrendo da liminar obtida pela Claro, alegando estar em defesa dos consumidores e do Movimento Bloqueio Não.
Em comunicado, a Oi afirma que a estratégia da Claro é contrária à sua. "A Claro prende seus clientes através de contratos que vinculam serviço ao aparelho. Além de prender seus clientes pós-pagos, a operadora criou contratos para clientes pré-pagos ficarem vinculados a ela, o que fere por completo a lógica deste serviço", disse.
A Claro atribui a reação da Oi à derrota sofrida na Justiça, que "entendeu que a Claro age dentro da legislação brasileira, ao contrário do que acontece com a Oi", segundo a assessoria de imprensa da empresa. Para a empresa, a Oi incentiva descumprimento de regras da Anatel, que permite bloquear por, no máximo, um ano os aparelhos que forem subsidiados e vendidos por preços inferiores aos praticados no mercado. Ao fim do prazo de carência, a operadora deve fazer o desbloqueio dos aparelhos sem custo ao usuário, conforme o novo regulamento, em vigor desde o começo do ano.
A diretora de Comunicação com o Mercado da Oi, Flavia Da Justa, diz que entidades de defesa do consumidor e alguns ministérios públicos estaduais estão do lado da operadora na luta pelo desbloqueio. Questionada sobre a política de desbloqueio adotada pela Oi, a TIM disse que esta é "uma decisão que cabe ao cliente e que está de acordo com as normas da Anatel". A Vivo ainda não se pronunciou sobre o assunto. As informações são do O Estado de S. Paulo.

Pesquisadores do MIT (Massachussets Institute of Technology) preparam uma novidade que promete dar o que falar no mercado tecnológico. Trata-se do lançamento de um computador ao preço de US$ 12, ou seja, R$ 20.
A novidade surge com o claro objetivo de impulsionar a inclusão digital nos países em desenvolvimento. "O PC de 10 dólares possui o objetivo central de levar conhecimento a comunidades mais afastadas que não possui acesso a informação básica", explica Miguel Chaves, um dos pesquisadores envolvido no projeto, em entrevista ao site IDG Now!.
O projeto pretende alcançar tal feito se aproveitando hardwares vendidos na China e na Índia que oferecem teclado, joysticks, pistola e centenas de programas baseados em cartuchos.
Se a idéia soa distante, é bom ficar antenado pois o "US$ 12 TV Computer Project", como foi batizado, deve chegar ao mercado brasileiro em 2009, de acordo com Miguel.
Segundo Miguel, o fato de importar diretamente da China ou Índia e focar o desenvolvimento de programas no Brasil é importante aliado para manter o baixo custo.
Fonte: AD News